[H°S]Marauder President

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 16.12.2006 Beiträge: 145
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Verfasst am: 11.03.2007, 22:25 Titel: Fable |
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Haupthandlung
Ein Junge muss mit ansehen, wie sein Dorf von Banditen überfallen wird. Sein Vater fällt im Kampf um seine Familie, seine Mutter und Schwester werden entführt. Daraufhin trifft er in dem Dorf auf einen Mann namens Maze, der ihn in die Heldengilde mitnimmt. Dort verbringt er die nächsten Jahre mit Kampf- und Magietraining bis er bereit ist, sich den Gefahren und Problemen der Welt Albion zu stellen. Nach den ersten Quests und Erkundungstouren erfährt er von seiner Schwester, dass seine Mutter noch lebt und in einem Gefängnis festgehalten wird. Dieses Gefängnis wird beherrscht von dem Bösewicht Messer-Jack, der darauf aus ist, ganz Albion zu unterwerfen.
Der Held (den man spielt) versucht, seine Mutter aus dem "Bargate-Gefängnis", im Norden Albions, zu befreien. Als ihm die Befreiung seiner Mutter gelingt, gerät er in eine Falle von Messer-Jack, der die beiden nicht gehen lassen will. Nun ist der Held auch in einer Zelle und muss ein ganzes Jahr warten, bis er es schafft, sich und seine Mutter zu befreien. Seine Mutter schenkt ihm zum Dank die Fähigkeit, mit ihr durch ein Siegel zu kommunizieren.
Am Schluss der X-Box-Version muss der Held gegen den Endgegner Messer-Jack kämpfen. Ist Messer-Jack tot, muss der Spieler sich entscheiden, ob er seine eigene Schwester tötet und somit das Schwert der Ewigkeit bekommt oder ob er auf die Waffe verzichtet und seine Schwester am Leben lässt.
In der PC-Version: "Fable the Lost Chapters" (seit einiger Zeit auch für XBOX erhältlich) geht die Geschichte allerdings noch weiter. In der Fortsetzung findet der Spieler die erschreckende Wahrheit über Messer-Jack heraus, besiegt ihn aber am Schluss der Geschichte in einem Endkampf in seiner wahren Gestalt.
Charakterentwicklung
Die Charakterentwicklung ist eines der wichtigsten Spielelemente in Fable. Man steuert einen Held, der sich im Lauf der Zeit immer mehr verändert. So fängt er zum Beispiel an, zu altern (bis 65 Jahre). Das Altern kann man verzögern, indem man wenig Magie verbraucht. Wenn man dem Helden viel Kuchen zu essen gibt, fängt er an übergewichtig zu werden. Trägt man hingegen schwere Waffen und ernährt sich normal, wird der Held zu einem Muskelprotz. Man kann dem Helden auch unterschiedliche Frisuren und Bärte verpassen, die sich auch auf das Verhalten seiner Umgebung (also der Bewohner) auswirken. Außerdem gibt es im Spiel Händler, die dem Helden eine der zahlreichen Tätowierungen verpassen können. Der Held kann sich an acht verschiedenen Körperteilen (u.a. Beine, Bauch und Gesicht) tätowieren lassen.
Gut/Böse-System
Wie in Star Wars: Knights of the Old Republic oder Black & White kann man selbst bestimmen, ob man gut oder böse sein will. Bringt man viele Dorfbewohner um und stiehlt den Händlern die Waren, sammelt man Punkte für böse Taten. Hilft man hingegen den Menschen, sammelt man Punkte für gute Taten. Kleidung ist ein sehr wichtiger Punkt, ob man gut oder böse wirkt. Denn nur wenn man helle Kleidung trägt, macht man auf die Dorfbewohner einen sympathischen Eindruck. Wenn man hingegen dunkle Kleidung trägt, fliehen die Dorfbewohner vor einem. _________________
Ein Herz für Headcrabs! |
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